Jeder, der schon einmal eine App für den bada Appstore eingereicht hat kennt das wohl: Man macht sich unheimlich viel Mühe mit der App, reicht diese ein, wartet schier endlos lange Tage ab und bekommt dann eine Ablehnung mit einer haarsträubenden Begründung. Weiterlesen
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Tizen 2.2 freigegeben
Nachdem die beta Version 2.2b von Tizen nun schon eine Weile im Umlauf ist (siehe hier), hat die Tizen-Group heute die finale Version 2.2 veröffentlicht. Weiterlesen
Noch mehr Game-Engines und Frameworks für Tizen
Nachdem vor kurzem Unity3D den baldigen Tizen Support angekündigt hat, schließt sich ein weiterer, prominenter Game-Engine Hersteller dem Tizen-Zug an. Havok Inc. hat im Mai bereits angekündigt, dass sie ihre kostenlose Game-Engine ‚Project Anarchy‘ auch für Tizen zur Verfügung stellen wollen. Weiterlesen
bada Premium Support Service und Remote Test Lab werden eingestellt
Wie in mehreren Mails an Entwickler angekündigt hat Samsung Heute den Premium Support für bada-Entwickler eingestellt. Dieser wurde einst ins Leben gerufen um bada-Entwicklern Unterstützung bei der Entwicklung von Apps zu geben und so schneller ein lebendiges Ökosystem für bada zu erhalten. Weiterlesen
Samsung RD-PQ, WLAN und 3D-Grafik
Wer zum Beispiel im Rahmen des Samsung Port-a-thons ein Samsung RD-PQ Tizen Referenz Gerät bekommen hat wird unter Umständen feststellen, dass sich damit out-of-the-box kein WLAN nutzen lässt und nach dem Start des Geräts immer eine Warnung erscheint, dass keine Hardware-Beschleunigung für 3D-Grafik zur Verfügung steht. Weiterlesen
Tizen App Challenge startet im Juni
Neben dem von Samsung veranstalteten Tizen Port-a-Thon startet im Juni ein weiterer Wettbewerb für Tizen App Entwickler, die Tizen App Challenge . Zu gewinnen gibt es Geldpreise von 30’000 bis zu 200’000 US-Dollar, verteilt auf 54 Gewinner. Zusätzliche Gewinne in Höhe von 50’000 Dollar gehen an die 10 bestplatzierten HTML5 Apps. Die Gesamtsumme der Preisgelder beträgt 4 Millionen US-Dollar. Teilnehmen darf, so wie es im Moment aussieht, wohl jeder. Ab dem 3. Juni können Apps angemeldet werden, Anmeldeschluß ist der 1. Oktober 2013, die Gewinner werden Anfang November bekanntgegeben.
Tizen Support für Unity-Engine in Vorbereitung
Eigentlich hätte diese News noch gut in unseren letzten Artikel gepasst, aber dazu haben wir sie zu spät entdeckt. David Helgason von Unity-Technologies hat durchblicken lassen, dass die Unity-Engine bald auch in der Lage sein wird Tizen Apps zu bauen (Quellen hier und hier). Helgason attestiert Tizen großes Potential und sieht viele Gemeinsamkeiten mit Unity selbst. Fertigstellung der Tizen Build Tools für Unity ist für Ende 2013 angedacht. Weiterlesen
Unity Engine jetzt kostenlos auch für Mobilsysteme
Die kostenlose Basisversion der Unity Game Engine ist jetzt ab sofort in der Lage, auch Apps für iOS und Android zu erstellen. Diese Möglichkeit stand zuvor nur als kostenpflichtige Option zur Verfügung, welche mit mindestens 800 US-Dollar zu Buche schlug. David Helgason begründet diesen Schritt in einem Blog Artikel, inklusive Video, damit, dass es schon immer das Ziel von Unity war, so vielen Menschen wie möglich die nötigen Werkzeuge für Spieleentwicklung zu geben. Weiterlesen
Samsung weitet TIZEN Port-a-thon aus
Angeblich aufgrund des „feurigen“ (in der E-Mail von Samsung wird das Wort fervent verwendet) Interesses seitens der bada-Entwickler weitet Samsung die Anzahl der für den Wettbewerb zugelassenen Apps derzeit weiter aus. Weiterlesen
Android Kontakte synchronisieren, ohne Google!
Eines der wohl komfortabelsten Features von Android ist die Möglichkeit, seine Kontakte über den Google Account zwischen mehreren Android Geräten zu synchronisieren. So hat man auf seinen Smartphones und Tablets immer die gleichen Daten zur Verfügung und spart sich lästiges doppelt pflegen. Der Haken daran ist aber, dass man dazu seine Daten einem Server von Google anvertrauen muss, über den man keine Kontrolle hat. Weiterlesen